Como o videogame tem ganhado mais espaço nas clinicas de reabilitação, decidi escrever sobre isso hoje. Boa leitura

Os principais
instrumentos utilizados para mensuração do equilíbrio nesses artigos foram o
deslocamento do centro de pressão, Escala de Equilíbrio de Berg, Teste do Time
Up and Go e Tinneti. A grande maioria dos artigos evidencia uma melhora do
equilíbrio após o uso do Nintendo Wii com os jogos do Nintendo Wii Fit.
O Nintendo Wii é um sistema de jogos que
utiliza controle remoto como entrada para o ambiente virtual, esse controle
possui Bluetooth, acelerômetro e um giroscópio que capacita o dispositivo a
detectar os movimentos dos jogadores. Tem sensores que podem captar o movimento
do corpo do jogador e os reproduzir na tela, permitindo que os pacientes
movimentem todo o corpo ao brincar. Além
do controle remoto também pode ser utilizada a Wii Balance Board, para analisar distribuição do peso corporal e
movimentos. Essa Balance Board detecta
o deslocamento do centro de gravidade e é o componente mais importante no treino
de equilíbrio. (figura abaixo):
Um dos motivos que poderia explicar, pelo menos em
parte, os benefícios do videogame no equilíbrio, é que muitos jogos estimulam o
deslocamento anteroposterior e látero-lateral do centro de pressão, aumentam o
limite de estabilidade e estimulam uma descarga de peso mais simétrica,
principalmente em indivíduos hemiplégicos.